Olá boa tarde,
Continuo a explorar a criação de jogos interativos para as minhas aulas de TIC.
Este novo jogo, inspirado na programação em grelha, foi pensado para ajudar os alunos do 1.º Ciclo a desenvolver o pensamento computacional de forma simples e acessível:
- seguir instruções, organizar sequências,
- orientar-se no espaço e
- perceber que um conjunto de passos (um algoritmo) pode criar um resultado.
Através de desafios com setas e quadrículas, os alunos aprendem a pensar antes de agir, a testar, corrigir e tentar novamente — competências essenciais, dentro e fora da programação.

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